大廠實戰:百度「捏合總結」功能設計複盤及觸感表達解析
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觸感反饋基礎介紹
在移動應用領域,觸感反饋愈發重要,它主要借助馬達振動來實現,能模擬連續動作或效果,在移動設備中,人們可感受到其帶來的不同體驗,比如長時間警報或遊戲裏模擬汽車引擎,能使用戶感覺動作有持續性,適合長時間反饋的場景。
持續事件借助觸感反饋來產生作用,比如健康類應用中的呼吸訓練,它運用持續振動,引導用戶維持正確的呼吸節奏,給用戶提供準確的操作反饋,進而讓使用者更便捷地參與應用功能。
不同使用場景分類
在移動應用當中,觸感反饋會依據使用場景被劃分成不同的類型。其中,主要關注兩種觸感反饋,一種是「交互型」觸感反饋,另一種是「模擬型」觸感反饋。「交互型」觸感反饋的重點在於,在人機交互時給予反饋,通過這種方式幫助用戶更好地進行操作。「模擬型」觸感反饋則是突出模擬真實場景,借此讓用戶獲得身臨其境的感覺。
設計師需針對不同使用場景,有效運用觸感反饋,給用戶帶來實用價值,帶來情感價值。例如,經精心設計,使觸感反饋與應用界麵緊密配合,使觸感反饋與功能緊密配合,從而滿足用戶多方麵需求。
提升功能可供性
當界麵元素提示不清晰時,觸感反饋可提高功能可供性。例如在ioses原生鍵盤中,長按“空格”,觸感反饋會提示文本定位功能已被激活。因為長按操作時手指會擋住文字,用戶既看不清又對時長沒準確感覺,所以觸感反饋能立刻給予指示。
評論的時候,點擊頭像能夠切換評論身份,這種操作把觸感和動態效果結合在一起,能增強用戶對賬號切換成功的認識,還可以降低誤操作的概率,從而讓用戶操作更加準確、高效。
區分操作主次
用戶在頁麵中會執行多個操作,此時可考慮用有差異的觸感反饋來突出主次,針對操作的遞進關係給出不同觸感,如此便能區分操作的重要程度,進而提升操作效率。
在一個應用裏,有點擊操作,有長按操作,還有滑動操作,這些操作會給予不同的振感反饋,這樣用戶就能快速識別各個操作的重要等級,從而減少不必要的錯誤嚐試,最終節約操作時間。
輔助精細操作
觸感反饋能輔助用戶做精細操作,在調整手機水平狀態時,輕微振感會和輔助線變化相結合,借此幫用戶精準識別手機何時達到水平。
在一些測量應用當中,用戶需要將手機擺放至特定角度,觸感反饋會借助微妙振動,讓用戶及時了解調整狀況,這能夠提高操作的精準度,從而使測量結果更加準確。
增強互動愉悅感
觸感反饋可從兩方麵增強數字互動的愉悅感,例如ioses 18增添了音樂觸感反饋,振動會與音樂節奏同步,這能使用戶生動感受音樂,在使用標準UI控件時,應優先采用係統默認且一致的觸感參數,借此保證用戶認知的連貫性。
設計師可以借助像 Haptic Hub 這樣的工具,不用編寫代碼,就能方便地開展設計,還能夠感受效果,給應用增加更多有意思的觸感體驗,從而使用戶更樂意使用應用。
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